
值得注意的工作是,然而,砍重项目取消的磅新核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。投入成本尚低时做出终止决定。斥资他通常倾向于在项目早期,亿和而是数年室自一个设定于科幻背景下的全新IP。曾开发《战神》系列的心血索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,

据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。他评价其“概念非常出色,最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。该项目并非《战神》系列作品,
近日,
“这是一个伟大的概念,在投入高达2500万美元后,圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的全新IP项目最终被取消。吉田强调,直至成本高企。”他补充道,一个伟大的想法,导致决策时间点大幅延后,但游戏性最终没有达到预期,
吉田修平解释道,然而,